还有就是一些福利,非实名制用户就根本没法享有,比如人立方客户端更新维护的补偿,如果客户没有实名制是没法领到补偿的。
但北极熊的EE却没有跟进人立方的这个做法。
理由也很简单,现在我国的网民,有极大一部分是未成年人。
如果真要实现实名制,将会把这一批用户给拒之门外。
这是处于上升期的北极熊不愿意看到的事情,北极熊公司也是有做过调查的,那就是发现使用EE的用户大多数介于13-24之间,其中13-18岁之间还是处于一个很高的阶段。
如果真要实现实名制,把主要功能阉割了,他们的游戏引流计划就会受到很大损失。
这部分的用户黏性最高,也是最爱玩的年纪。
北极熊代理的游戏就是用EE账号登录的,按照国家规定他们是需要限制未成年人玩游戏的。
但是这个未成年人实名制的验证就跟儿戏一样,只要随便输入一个名字,和一个成年人的身份证即可。
身份证的其余信息并不重要,只要中间那段数据符合年龄即可。
所以就让很多人钻了空子,直接千度一下,随便搜个号码即可。
或者说用爸爸妈妈、爷爷奶奶的身份证信息也可。
如果真要深究,你或许会看到一个后台认证信息为一个80岁的老奶奶在游戏国战中大展神威。
一个88岁的老爷爷在穿越火线中枪枪爆头。
如此匪夷所思的事情时刻都在发生着,所以北极熊不会跟进人立方的这种做法,除非哪天国家强制要求。
而人立方从一开始走的路线就和EE不同。
人立方最初就是从大学高校开始推广的。
主要服务的人群以大学生为主,而大学生绝大多数都是成年人。
如果按照国家规定,6岁上一年级,到了大学正好是18岁或者17岁。
人立方如果是学生的话,还会认证学生信息,比如你读什么大学,需要提供学号等信息才可以完成实名制。
因为人立方在学校论坛版块是要捆绑兼职信息的。
这起初是为了方便那些需要寻找兼职的学生,他们认证的信息,还需要绑定对应的银行卡号,以保证他们兼职的权益不被损害。
慢慢的人立方的这种模式就在整个人立方里推广。
哪怕是那些已经毕业出了社会的人士使用人立方,也会被他好友里的大数据信息提醒及时完善个人信息。
如果完善了信息,人立方将会更精准地给他们推送好友和各种信息。
所以人立方的信息认证是非常完善的。
当然,也不是没有那些坚决不认证信息的。
比如那些不愿意,或者是小学生。
但这种情况并不会影响他们的正常使用。
只不过涉及到一些金钱或者特殊功能的时候他们就没法使用了。
比如未认证的人无法打开充值功能,也无法点开精品商店购物。
如果认证了,但信息未成年,也无法获得相关功能。
人立方这么大费周章地弄这种东西,在别人看来显得有点费劲。
但彭瀚知道,现在的麻烦,只是为了以后不麻烦。