地狱和天堂的争端是不会消除的,这就是客观规律。
激烈而残酷的斗争会导致双方死伤惨重,可是为了不丢掉自己的利益,双方必然会全力以赴。
这次重锤城战役就是其中的一个缩影,但是却非常直观地说明了这个道理。
地狱大军持续不停地投入兵力,尽管速度缓慢,但是城墙下的缓坡还是在逐渐成型中。
一开始神军方面并没有想到地狱大军会用搬石头堆垒缓坡攻城的办法,一直以来地狱大军都是直接派出低阶恶魔攀爬城墙来进攻的,这次却突如其来的整了这么一出。
麦克也是没有预料到还有这一点,恶魔们可是出了名的不善于利用工具,以前的神战记录中也从来没有恶魔用堆积石头来攻城的。
这就是一个非常大的危机,神军一定不能、或者说要大大减缓恶魔们堆积斜坡的速度,否则这场城市防守战可就真的危险了!
为此在恶魔进行前期准备的时候,麦克就找到了专门人员重新制定了应对计划,避免出现最差的情况。
战斗进行到现在,城墙上的神军已经轮换了五次,每一波战斗都是极其消耗精力的,哪怕精锐神军都受不了。
这场战役还不知道会持续多长时间,所以神军不可能使劲消耗,就采取这种轮换制度来保持神军的战斗力。
轮换的过程也是相当有讲究的,不是一上来就换人。在快要到轮换的时间,轮换部队就会提前到达战场,在轮换地点先观摩一小段时间,然后逐渐替换人手,直到完全替代之前正在作战的神军。
这样做的好处就是没有中断作战过程,而且轮换部队也会最快掌握作战信息,知道自己该干什么。
这样的高效也是提前训练的成果,没有准备就仓促上阵,一定会造成不良的后果,麦克从来不会让这样的错误发生,所以这种训练也是进行了整整三天。
现在效果明显,神军部队轮换之后都没有出现失误的地方,战斗连续性没有被打断过。
被轮换下来的神军都是简单洗漱之后倒头就睡,整场战斗下来让他们身心疲惫。不仅仅是战斗强度的问题,面对他们给恶魔大军造成的尸山血海,这些神军士兵们也是相当有精神压力的。
还好虽然这个时代没有在医疗科技上有所突破,心理疾病这种东西只有神经病这个简单概念和病例,心理疏导这种东西也是整个大陆闻所未闻。
不过还好技术不行神术替代,圣堂的祭司们会对参加战斗的神军进行精神安抚,施展的神术中就有安神静心的作用,大大减小了神军精神力消耗的情况,没有产生因为战斗而心理崩溃的战士。
这次战役就是看谁最后坚持不住,没有一丝侥幸。
大恶魔指挥官和众多首领此时已经在上下的通道一处平台上安营扎寨,他们也知道这场攻城战斗不会在短时间内结束。
眼看着奴隶恶魔们一波一波的上,又一波一波的死,他们心里都已经逐渐麻木了。
就连大恶魔指挥官都已经不再表达愤怒之情,而是安安静静地坐在地上远远望着下方的战场。