陈玖静静站着,消化着这次升级所带来的增益。
hp、五维属性、技能,才升了一级,就获得了这么多东西,这可以认定为自己现在处于新手阶段,初期会解锁大量基本能力。
陈玖相信,那个什么“灵魂感知”的能力,下一次升级就会出现,最晚也是下下次。
hp,应该是与p相对的,把人物的生命力转换为了具现化的数字。
以后假设自己生病或受伤,就会削减hp,hp只要不掉光,自己就不会死。
那么最重要的两个问题是,如何回复hp,以及自己掉血的话,会影响自己的身体或者精神能力吗?
也就是说,假设现实中他的腿被砍了一刀,正常他就瘸了,那么现在以hp的形式呈现,他还会瘸吗?
这个就需要询问系统了。
陈玖再次呼唤出了系统,问了两句之后又将它关掉。
他得到了肯定的答复。
hp的减损,不会影响他的能力。
如果他被刀砍到,他还是会流血,但那只是假象,给其他人营造出正常情况的假象。
实际他并没有流血,也不会感到疼痛。
只要hp不掉光,他就可以一直保持最旺盛的身体能力和精神状态。
当然,一旦hp掉光,他就会立刻死亡。
至于hp回复的方式,有两种。
一种是随着时间自然回复,每分钟回复百分之一的hp。
另一种是进食,只要吃东西,就可以立即回复一定量的hp。
这跟游戏的设定没什么两样,陈玖愉快地理解接受了。
然后,他查看了一下自己当前的属性。
宿主:陈玖
灵魂等级:2(23/500)
hp:116/120
p:10/10
力量:7
敏捷:11
体质:8
智力:15
感知:18
技能:潜能爆发
陈玖将意识集中在五维属性上,立刻得到了系统设定好的说明资料。
力量,影响力气、破坏力;
敏捷,速度、灵活、反应等等;
体质,防御力、体力、健康;
智力无须解释,不过有特别说明,那就是在灵魂感知(这个能力暂时还没得到)状态下,可以更好地理解被附体生命的行为与心理。
也就是可以更快地学习对方的能力。
感知,影响各种感官,包括第六感,同时也影响灵魂的强度(这个陈玖目前还不太理解是什么意思),在灵魂感知状态下,可以让宿主更广泛地感知被附体生命。
也就是说,智力是增加感知的深度,感知可以增加感知的广度。
看到这些说明,陈玖更加急迫地想要升级,想要见识一下这个灵魂感知能力。
最后是这个潜能爆发的技能。
很好理解,让力敏智这些属性翻倍两个小时,消耗手里所有的p。
有点破釜沉舟的意思,属性立刻翻倍,危急时刻可以救命。
平时用也可以,当手里的p剩下最后1点的时候,用这个技能的收益显然是最大的。不是还能让智力翻倍吗?每天两小时,让高中生的学习轻松些也是不错的。