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第七十四章 领取盈利(2 / 2)

所以,对于林久川手里的一本册子,白军并没有伸手去接。

“我对于久川先生的能力还是信的过的,再说,我是粗人一个,也不懂那些,先生就把上周的盈余告诉我就好了。”

“截止到凌晨,我们一共盈余的金币数目是六万一千八百二十六个金币。”

额?

听到这个数字,白军还以为自己听错了。

尼玛,盈余六万多,不算那些工资发出去的,也就是意味着上周营地上产生的交易额最少是一百二十万金币。一瓶二十级的药水可是只需要一银币的啊,这就是最少一亿两千万瓶药水?

当然,实际上并没有那么多,因为这其中还有摆摊的租地费用,驿站车夫的传送收入,还有就是寄售行的手续费收入,但是就算如此,这个数字还是大大超出了白军的想象。

“族长可有疑惑?”

看到白军的表情,林久川再次发问。

“没,没疑惑。有劳久川先生了。麻烦先生取四万金币转到氏族的仓库中,其余的久川先生为大家分一下吧。”

本来白军以为,自己能有几千金币的收入就已经知足了,但是没想到林久川给了他一个大大的惊喜。

虽然前哨站的收入只能转入氏族资金,并不能直接提进自己的腰包里,但是身位一个独裁的族长,这些金币哪怕成了氏族资金,和自己的钱也没有什么差距。

至于最后的那些钱,也不是白军穷大方。

现实中不也是么,如果你只给员工固定工资,那么员工的积极性就不会太高,相反,如果你给他的工资除了基本工资外还和效益挂钩,那么他们会爆发额外的热情。

神话中的税收虽然不会和npc的情绪有关系,但是对此,神话的研发者也做了一个很无耻的设定。

那就是你分给这些npc的钱越多,那么这些岗位的npc就有越大的几率被换成高智商或者高技能等级的npc。

好处就是可能会有一些额外的商品出售,或者使用修理功能会有一些额外的好处等等。

当然,这也是后世玩家们摸索出来的,官网一直没有承认过。

当然,如果这钱白军没有在周一领出来,那么这全部的六万多金都会被林久川以福利的名义分发给各个店铺,嗯,实际上就是被系统回收了。

有了这四万氏族紫金,白军第一时间在系统商店里买了一些二档轮回石以及三十级可以使用的红蓝药水,并标上了兑换需要的氏族贡献值。

不过轮回石只有核心成员能兑换,而红蓝药水就不做限制了。

PS:继续求收藏求推荐啊。这两章是补得昨天的。

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