女鬼悬浮在裂缝中,应该是被打散后,无法接收服务器指令,陷入了静止的状态。这说明沙柚柚发动了相当大规模的搜寻,同时也带给乔一一个好消息,那就是程子娢可能就在附近。
上一次见到NPC向其他方向追击,他与程子差一点就能相遇,但是阴差阳错,乔一跑到了更奇怪的地方。
此时看到女鬼,乔一心中暗喜,毫不犹豫的向前方投去。
乔一追寻着女鬼的踪迹,寻找程子娢的身影。他遇到不止一处散落的女鬼,甚至还有少数的丧失,但是散落的位置没有规律可循。乔一尝试推断出女鬼和丧失追来的方向,同时推断程子娢逃走的路线,但是尝试几次后,他便放弃了。
因为可能的情况实在太多了。
最终,乔一尝试换了思路。NPC应该是从马赛克方块比较大的方向来的,虽然靠近服务器空间的地方方块同样会很小,但是目前的位置,应该是距离蜂巢更近的地方,所以他的假设一定是成立的。
那么,由此推断,被打散的NPC,一定不是处于最终NPC追击的主线上,不然都会被重新连回到队伍中。
NPC最终追击的方向,其实就是程子娢逃避的方向,只要找到NPC的主线,就能判断程子娢的方位。
乔一开始向方块较大的方向移动。因为方块越大的地方,裂缝的数量其实越少,到了方块较小的地方裂缝才会变得复杂,裂缝数量越少,对他来说找到NPC的机会越大。
当方块足有十几米见方的时候,乔一终于找到了前后相连的NPC。他将自己移动到非常高的位置,注视着下方NPC的举动,然后顺着NPC主线的方向向前追去。
主线上,女鬼的数量其实并不多,至于NPC的种类,乔一觉得并不好判断,因为顺着狭窄的裂缝,他能看清楚的NPC有限,下面影影绰绰的不知多少,但是看不到全貌。
从岔路进入这条裂缝的时候,乔一在侧面倒是匆匆看了一眼,但是当时他急于跟进,并没有窥得全貌。
他不想打草惊蛇,因此找了两个散落的女鬼,遮挡着自己的身体,顺着NPC的方向漂浮着。
从下面看上去,就像是两个失去控制的NPC,正顺着裂缝的方向漂浮,只不过漂浮的速度快了点。
忽然间两侧的方块震动了一下,吓得乔一连忙停下。但是看了看,好像并没有什么特别的事情,于是继续前行。
震动再次发生,这一次时间稍微长了一些。等到震动停止,乔一有种错觉,好像裂缝变宽了。
他觉得自己用双脚撑着侧壁前行的时候,双腿张开的距离似乎是比以前大了点。
这只是很小的差别,但他还是注意到了,因为感觉不一样。
震动以及宽窄的变化都不重要,乔一现在只有一个目标——找到程子娢。
但就在这时,令人意想不到的事情发生了。
一队NPC从主线分出,下方连着主线,上方扬起,打头的NPC伸出双手,向着遮挡乔一的两个女鬼飘了过来。
距离越来越近,感觉就像是一只蜈蚣,张开颚牙,向它的猎物咬了过去。