莫世卡在6秒内的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成额外魔法伤害。当莫世卡提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。
【技能3】(无敌的预言)莫世卡为自身或队友施加持续3数秒钟的无敌效果。同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成魔法伤害。
【技能4】(堕落成魔)对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到魔法伤害并被晕眩1.5秒。敌方英雄只要从莫世卡的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
【技能5】(驱散)为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
【简介】:莫世卡作为蛮夷部落一个大家族的子嗣,他的母亲也是蛮夷祭祀,从小就被上天眷顾的蛮夷,身上沾染了圣洁与罪恶的气息,他的圣洁是为了杀戮而生,并不能得到神的赐福,他的邪恶沾染了圣洁,也得不到恶魔的祝福。
梁志把莫世卡的数据面板发到了官网的论坛上,瞬间引起了强烈的轰动。
老玩家们原本沉浸在击杀一只白银级BOSS的喜悦之中,哪成想,这个游戏的进度在不断地推进,越来越强大的生物开始出现。
即便是他们已经成长了一年多的时间,看到了莫世卡的基础属性,也不得不感叹与其巨大的差异,而且莫世卡的技能也尤为变态。
什么是神与恶魔的赐福,这简直就是想让玩家们别想走出诺安山了,有这么一个人在诺安山外虎视眈眈,谁还敢走出去。
就是不知道领主和这位莫世卡的实力相差多少,要是领主把这玩意清除了,说不定还可以与其它的安全区有些交流。
【玩家们中午好,我是《重建》游戏的策划师,我们的蛮夷活动正式上线了,经过玩家们的一段时间的抵抗,我们的诺安山的防御设施已经基本修缮完毕,想要抵挡住敌军的进攻,可以说很简单。
但是不少玩家们开始在后台留言,希望去看一下其他的人类安全区。很遗憾,我们的游戏进度已经开始了,那些安全区是作为自由代码存在的,他们和我们一样,也在饱受蛮夷的入侵。
我们不知道还有多少安全区存在于废土之上,不过我们和那些安全区里的人一样,我们都是中原人。
所以,接下来的版本更新将会向着中原安全区团结的方向进行。我们秉持破坏中原安全区团结的人都是我们的敌人。
而那些想要吞噬我们安全区的人,也将会得到我们的疯狂报复。
新的版本将在半个月以后更新,本次更新将不再会开放新玩家的名额,具体开放名额的时间,玩家们请自行参考官网公告。】
梁志知道,南方安全区的人快要来了,他们肯定是不怀好意的。
那群老头子,怎么允许一个不能给他们进贡的安全区的存在呢,不过梁志明白,在蛮夷大军的困境下,他还是要团结南方安全区的中原人的,除非到了不可开交的地步。
到时候他们要是欺人太甚的话,梁志不介意陷入两面夹击的窘境,大不了老子跑了去其他地方给玩家们设置复活点。